(1) 建設管理センター
建設管理センターが発展すると、より多くの建設を行うことができます。
複数の建設命令を下すためには、必ずアップグレードすることをお勧めします。
効果:建設キューの増加 [最大5レベル - 建設命令5つ指定可能]
(2) 居住施設
居住施設を拡充すると、惑星の最大人口収容量が増加します。
人口が増えるにつれて税金(クレジット)収入が増加します。
収容量は大きい反面、人口が少なく税収が少ない場合には、疾病管理センターを建てて人口増加率を高めたり貿易センターを建てるのが役に立つでしょう。
効果:最大人口量の増加 [最大30レベル-10億(人)/スーパー地球型惑星-20億(人)]
(3) 疾病管理センター
疾病管理センターを発展させると、惑星の人口がより速く増加します。
人口増加量は税率の影響を受け、税率0%から最大速度で人口が増加し、税率が50%になると人口がこれ以上増加しません。
効果:時間当たりの人口増加量上昇[最大30レベル]
(4) 宇宙港
宇宙港を通じて艦隊が移動します。 宇宙港を通じて艦隊が出入りでき、支援軍が駐留できます。
効果:艦隊が移動できる[最大1レベル]
(5) 宇宙管制センター
宇宙管制センターが発展すれば、より多くの艦隊を管理できます。
効果:艦隊命令増加 [最大10レベル - 10個の艦隊命令可能]
(6) 兵営
最大で保有できる兵士の数が増加します。
効果:兵士最大保有量の増加 [最大30レベル - 約100万人]
(7) 軍事訓練所
より速く兵士を訓練することができます。 (1時間当たり兵士訓練量増加)
効果 : 兵士訓練量増加 [最大30レベル]
(8) ワープゲート管理所
ワープゲート管理所を建設してこそ、他の惑星とワープゲートを結ぶことができます。
ワープゲートを連結すると、該当惑星との交易強化で追加クレジットを獲得でき、該当惑星への艦船移動速度が大幅に上昇します。
効果:ワープゲート接続可能 [最大3レベル - ワープゲート3つまで接続可能]
(9) 惑星シールド再生所
惑星シールドの量が増加します。
効果:惑星シールドHP増加[最大30レベル]
戦闘時、防御者は惑星シールド再生所のレベルのHPと同じくらい攻撃を吸収します。
しかし、吸収率は惑星シールド再生所のレベルによる%に依存するため、研究所も一緒に建設する必要があります。
(10) 諜報機関
諜報機関 レベルが高くなるにつれて、活用できる諜報および工作戦略が多様になります。
効果:諜報戦略の増加[最大10レベル]
諜報機関 Lv.2 - 偵察活動 可能 [ターゲット惑星の情報を知る]
諜報機関 Lv.3 - 探知妨害 可能 [ターゲット惑星の感知範囲を1/2に縮小]
諜報機関 Lv.4 - 初級偽装攻撃 [偽装艦隊であることが明らかになる確率が高くなる。 ]
諜報機関 Lv.5 - 中級偽装攻撃 [偽装艦隊であることが明らかになる確率が低くなる。 ]
諜報機関 Lv.6 - 上級偽装攻撃 [偽装艦隊であることが明らかになる確率は極めて低くなる。 ]
諜報機関 Lv.7 - 初級防御タワー破壊 [相手の低級ターレット破壊]
諜報機関 Lv.8 - 上級防御タワー破壊 [相手の高級ターレット破壊]
諜報機関 Lv.10 - 施設破壊 [相手惑星の建物破壊]
(1) クリスタル採掘場
クリスタルを採鉱します。 レベルが高いほど、より多くのクリスタルを生産することができます。
効果:クリスタル 生産量増加[最大30レベル]
(2) クリスタル加工場
クリスタルを加工します。 レベルが高いほど、比率だけ生産量が増加します。
効果:クリスタル採取量2%増加 [最大30レベル - 生産量60%増加]
(3) クリスタル貯蔵庫
クリスタルを貯蔵します。 レベルが高いほど貯蔵量が増加します。
効果 : クリスタル貯蔵量増加 [最大30レベル]
(4) ガス採取場
ガスを採取します。 レベルが高いほど、より多くのガスを生産できます。
効果:ガス生産量増加[最大30レベル]
(5) ガス精製所
ガスを精製します。 レベルが高いほど、比率だけ生産量が増加します。
効果:ガス採取量2%増加 [最大30レベル - 生産量60%増加]
(6) ガス貯蔵庫
ガスを貯蔵します。 レベルが高いほど貯蔵量が増加します。
効果 : ガス貯蔵量増加 [最大30レベル]
(1) 衛星製作工場
衛星を生産する工場です。 レベルが上昇するにつれて、より多くの衛星を同時に生産することができます。
効果:衛星生産キュー増加 [最大5レベル - 衛星生産キュー5個]
(2) 防御タワー建設工場
防御タワーを生産する工場です。 レベルが上昇するにつれて、より多くの防御タワーを同時に生産することができます。
効果:防御タワーサンキュー増加 [最大5レベル - 防御タワー生産キュー5個]
(3) パーツ工場
部品を生産する工場です。
レベルが上昇するにつれて、より多くの部品を同時に生産することができます。
効果:部品生産キューの増加 [最大10レベル - 部品生産キュー10個] - 部品10個同時生産可能
(4) 造船所
生産された部品で艦船を生産する工場です。
レベルが上昇するにつれて、より多くの艦船を同時に生産することができます。
効果:艦船サンキュー増加 [最大5レベル - 艦船サンキュー5個] - 艦船5個同時生産可能
(1) 宇宙銀行
クレジットを預金または出金する施設です。
宇宙銀行のレベルが上昇するにつれて、宇宙銀行の 1 回あたりの出金可能クレジット量が増加します。
効果:1回当たり出金可能クレジット量が増加する[最大10レベル]
(2) 競売場
競売場のレベルが上昇するほど、オークションに参加できる容積量が増加します。
総容積量内で競売に参加したり、物件を登録したりすることができます。
プレイヤーレベル15以上にならないと競売に参加できません。
効果:競売容積量の増加[最大15レベル]
(3) 交易所
自分の惑星間資源および物品の 1 回あたりの輸送可能量が増加します。
効果:輸送可能量増加[最大20レベル]
(4) 貿易センター
貿易センターを通じて惑星人口に応じた税金の他に追加歳入(クレジット)を得ることができます。
人口の増加量は非常に遅いので、序盤から着実にアップグレードした方が良いです。
効果:歳入(クレジット)増加 [最大10レベル]
(1) ロボット研究所
建設ロボットの研究により、惑星で建設される建物の建設時間を短縮します。
レベル1あたりの建設時間が1%減少
効果 : 建設時間の減少 [最大30レベル - 30% 時間の減少]
(2) 防衛産業研究所
防御タワー研究により、防御タワーの生産時間を削減し、より多くの生産を行います。
レベル1あたり防御タワー生産時間1%減少
効果 : 防御タワー生産時間の減少 [最大30レベル - 30% 時間の減少]
(3) ナノ工程センター
ナノ工程の研究により、部品の製造時間を短縮します。
レベル1あたりの部品製作時間が1%減少
効果 : 部品生産時間の減少 [最大30レベル - 30% 時間の減少]
(4) 小型化研究所
部品の小型化研究により、艦船に必要な部品数を減少させます。
レベル1あたりの必要部品数が1%減少
効果 : 艦船建造の必要部品数減少 [最大30レベル - 30% 部品数減少]
(5) ステルス技術研究所
衛星のステルス技術研究により、衛星の生産時間を削減します。
レベル1あたりの衛星生産時間が1%減少
効果:衛星生産時間の減少 [最大30レベル - 30% 衛星生産時間の減少]
(6) 造船技術研究所
艦船建造技術の研究により、艦船建造時間を短縮します。
レベル1あたりの艦船建造時間が1%減少
効果:艦船生産時間の減少 [最大30レベル - 30%乾燥時間の減少]
(7) 惑星シールド研究所
惑星重力場の強化研究により、惑星のシールドを強化します。
惑星シールド再生所を発展させない場合には効果はありません。
レベル1あたり1%のシールド強化(敵艦隊攻撃1%を吸収)
効果シールド強化 [最大30レベル - 30%シールド強化(30%攻撃力吸収)]
戦闘時、防御者は惑星シールド研究所のレベルだけの%の攻撃力を吸収します。
しかし、惑星シールド再生所のレベルが低くてHPが大きくない場合、吸収率が高くても攻撃吸収量自体が少ないため、必ず惑星シールド再生所を一緒にアップグレードすることをお勧めします。
(1) スターレーススタジアム
海賊惑星にあるレース競技場です。
海賊惑星のレース競技を予測してダークフォースを得ることができます。
海賊惑星を占領して保有すると、その海賊惑星でプレイヤーがレースに参加して賭けに成功した場合、ボーナスダークフォースを獲得できます。
(2) 海賊の酒場
海賊惑星にある居酒屋です。
銀河系のさまざまな情報を得ることができます。