宇宙の征服戦争が強化された後、各惑星の研究陣は艦船の攻撃から惑星を防御するための防御関連軍事施設開発に大きな努力をしたが、その中で最も革新的なのは複数の艦船のタイプによってターゲティングが可能なターレットの開発だった。 数字が多く機動性の良い小型艦船は正確性がさらに必要であり、大型艦船は惑星大気圏を突破するほどのエネルギーとパワーを守った防御タワーが必要だった。
そのため、小型中型艦船の場合、レーザーやミサイルで迎撃するのがより効率的であるため、レーザーやミサイルを活用したターレットが、中大型艦船の防御膜を無視して攻撃が可能なキャノン砲方式が最も一般的なタワー形態として位置づけられるようになった。
しかし、このような防御タワー自体を無力化させるだけの防御タワー迎撃に最適化していた惑星破壊艦が開発されたあとから問題が発生した。 惑星破壊艦は大気圏高度を外れた各種ターレットの射程距離があまり及ばない遠い距離で惑星の防御タワーを大量に破壊する攻撃で防御タワー自体の攻撃力がよく発揮されない状況が発生したからである。 このような惑星破壊艦を破壊するためには、莫大なエネルギーで惑星大気を突破し、惑星破壊艦がある距離まで強力なミサイルが到達しなければならなかった。
.そのため、銀河系の研究陣は冷却型フュージョン原子炉を変形した核融合方式の推進エネルギーで射程を増加させ、惑星破壊艦を迎撃できる核ミサイルを開発した。 研究陣は、核ミサイルの惑星大気圏突破後に発生するミサイルの軌道離脱などの失敗率を減らし、より正確な惑星破壊艦迎撃のために研究を続けている。
1. L.ターレット
光を誘導放出して増幅する武器である。 素早く強力に望む座標に攻撃を加えることができるという長所を持っている。 大気干渉による威力の弱化以外に大きな弱点はない。 大気圏を離れた宇宙攻撃も可能だが、威力がかなり弱くなる短所がある。 基本的に地上から大気圏への干渉を持ち込むレーザー攻撃は、攻撃力自体が非常に強い方ではないため、中大型艦船に対する攻撃には限界がある。
2. M.ターレット
座標認識とコンピュータ工学の発展により、ミサイルの正確な目標物への打撃が可能になり、ミサイル攻撃は惑星の主力兵器となっている。 レーザー攻撃より強力だが距離が遠くなるほど、そして大気圏外郭の場合、命中率が落ちる短所もある。
3. レールガン
電磁波の威力を通じて弾丸を飛ばすレールガンキャノンの威力は素晴らしい。 光の速度に近く弾丸を発射させるのに莫大な速度と明重力を持っており、加工されたクリスタル弾丸を使用する場合、さらに強力だ。 ただ、莫大な熱と電磁場が発生するため、持続した冷却システムと電子装置の持続的な開発が要求されている。
4. イオンキャノン
イオンキャノンは電気状態で荷電されたイオンエネルギー化された物質を発射する方式である。 中大型艦船も撃墜させるほど強力だが、やはり大気圏の干渉による威力弱化とは程遠いほど電気エネルギーの減少で威力が半減する問題がある。
5. プラズマキャノン
プラズマは気体を数万度まで加熱した時に得られる特殊の物質状態であり、電磁プラズマ暴風は艦船自体を紙くずのように粉砕することができる。 プラズマキヤノンはフェムト秒単位の極超短波高出力エネルギーを一点に集中して強力なエネルギーを発散する。 ほぼすべての艦船の攻撃に適しているが、繊細な攻撃が難しく、やはり射程距離の限界による威力減少の弱点がある。
6. 核ミサイル
前の防御施設が大気圏あるいは大気圏を若干外れた惑星進入段階程度の射程距離を持ったり、その外部まで攻撃する場合威力がかなり半減するのに対し、核ミサイルは惑星から離れた外部まで到達できる宇宙船のような構造で設計された。 これは惑星外部から惑星の地上防御施設を打撃する惑星破壊艦を迎撃する目的で設計されたが、核エネルギーとクリスタル物質の加工により威力がさらに強化された。惑星破壊艦 のおびただしい規模のビーム攻撃をかわして発射された核ミサイルは、惑星大気圏を飛び上がり、惑星破壊艦撃墜を試みる。